《Monster Hunter Wilds》全球銷量已經突破1000萬部
今後的更新計劃

更新將帶來各種新內容,包括追加魔物「泡狐龍」和新據點「大集會所」,另外更有各種錯誤修正和調整。
CAPCOM亦計劃推出更多更新,包括5月底的更新、夏季的第2次免費大型更新,以及其後更多免費大型更新。
追加更多具挑戰性的魔物

第1次免費大型更新
第1次大型更新後,達到HR 21就可開放泡狐龍的相關任務。達到HR 41後,泡狐龍的歷戰個體(★8)更會在環境概要中出現。
另外,玩家至今只可於劇情中和白熾龍交手一次,但更新後只要達到HR 50,就可反覆挑戰進階版的白熾龍。
此外,CAPCOM還帶來了更具挑戰性的魔物——比歷戰個體更強大的「歷戰王」。
5月底的更新
CAPCOM將於5月底的更新追加以下魔物的歷戰個體(★8): 黑蝕龍和各個原野的頂級捕食者(煌雷龍、波衣龍、獄炎鱆、凍峰龍)。
上述每頭魔物都經過調整,有更高體力,更難造成傷口,多人遊玩時的數值調整亦和其他魔物不同。
《Monster Hunter Wilds》亦打算讓玩家享受狩獵更多樣的魔物,敬請各位期待日後的消息。
角色相關調整
CAPCOM已計劃按照發售後的情況進行各項角色相關修正和調整,當中也包括武器平衡調整。 調整內容將逐步於各個更新推出,以達到讓各位玩家能長期享受遊戲的目標。
根據調整內容的不同,所需的準備時間也會有所差異。
以武器調整為例,我們正在慎重評估大錘的強化內容,並調整其他武器的整體平衡,讓玩家有更多選擇。以上內容將於5月底的更新或第2次免費大型更新推出。

CAPCOM將會減弱非意圖過強的部分,但亦會增強其他部分,務求整體的平衡。
「蝕攻衣裝」過強的問題屬於我們的設定失誤。衣裝造成的傷害高於預期,限制了玩家選擇其他衣裝的空間。
因此,我們會在第1次免費大型更新減弱「蝕攻衣裝」,並增強其他衣裝,讓玩家可以根據自己的遊玩方法選擇使用不同的衣裝。
改善用戶體驗
CAPCOM亦計劃在各次更新中,逐步改善遊戲中玩家感到不便的部分以改善用戶體驗。以下為調整內容的部分例子。
首先,第1次免費大型更新後,玩家可以在大集會所直接使用各種功能。
我們亦已作出各項調整,包括減少玩家在各地使用各個設施時需等候的時間。

除了上述內容外,我們亦打算在今後的更新逐步修正和調整介面,方便玩家使用各個功能和獲取情報,令遊玩過程變得更流暢。調整內容包括補給道具、確認技能資訊、多人遊玩時參加任務的方法、使用鷺鷹龍,以及狩獵時的運鏡。
其他 (包括提升遊戲穩定性和調整遊戲流程循環)
提升遊戲穩定性
針對Steam版遊戲異常終止等穩定性相關的問題(不包括個別環境導致的問題),開發團隊至今都致力於修正已知造成原因的部分,並為提升遊戲穩定性作出各種調整。
在第1次免費大型更新中,CAPCOM將降低Steam版的VRAM消耗量和為DirectStorage的版本升級。
CAPCOM亦會處理玩家在各個平台報告的問題,持續致力於技術層面改善玩家的遊玩體驗,敬請各位理解和見諒。
調整遊戲流程循環
除了以上提到的修正和調整之外,CAPCOM亦會針對遊戲流程循環作出各項調整。
當中部分內容需要準備時間,亦有部分平衡調整會先從數值下調的部分開始推出。
有關計劃於更新調整的部分,CAPCOM將於日後另行公布。
新增要素
CAPCOM亦計劃於日後推出呼聲較高的新增要素。
正如之前在特備節目所介紹,於5月底的更新中將會追加可個別預覽的已捕獲環境生物列表。同時預定追加中文語音(普通話)。
另外,武器的外觀裝備亦將於日後的更新推出。